The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II
|
|
Ворон | Дата: Вторник, 12.06.2012, 18:39 | Сообщение # 1 |
И наступит тьма...
Группа: Игроки
Сообщений: 557
Статус: Offline
| The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II — стратегия реального времени от Electronic Arts, основанную на книгах Дж. Р. Р. Толкина серии «Властелин колец» и сопутствующей кинотрилогии, созданной Питером Джексоном. Игра является продолжением «The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth». Важнейшим новшеством стало изменения стиля построек — теперь можно строить в любом месте (кроме неровного ландшафта и деревьев). Каждый игрок начинает со строителей, которые могут строить любое здание при нужных финансах. Снятие ограничения на здания сделало игру более похожей на стандартные RTS, хотя некоторые фанаты первой игры считают, что это убирает уникальность серии. Вместо цитадели, центром базы стали крепости, которые могут быть улучшены различными оборонными укреплениями. Основная функция крепости не изменилась — создание героев. Но стены крепости теперь не могут содержать на них солдат (кроме Изенгарда, Минас-Тирита, Минас-Моргула и др.,), так как создатели игры посчитали, что это сделает стены слишком громоздкими. Сбор ресурсов также изменился. В первой игре все ресурсные здания генерируют ресурсы в зависимости от своего уровня. Теперь они больше зависят от окружающей среды. «Генераторы» ресурсов вблизи друг друга создают гораздо меньше ресурсов, чем отдельно стоящие. Большинство войск появляются в батальонах (добро) или ордах (зло). Войска покрупнее появляются поштучно.Появилась возможность создания флота эльфийских кораблей (Добро) и умбарских(Зло),нанимаемых в гаванях.Также можно нанять уникальные войска в трактирах(эльфийские воины для людей, роханские крестьяне для эльфов , хоббиты для гномов, пираты для гоблинов и Мордора, дикари для Изенгарда)Эти постройки изначально нейтральны и их можно захватить. Также, в режиме «Skirmish» и мультиплеере, на каждой карте присутствует невидимый Голлум. Если его обнаружить и убить (вполне возможно его убить и так, но очень трудно), то он роняет Кольцо Всевластья. Если это кольцо затем отнести в крепость (что возможно лишь наземными существами), то игрок получает возможность тренировать «Героя кольца»: Галадриэль (Добро) или Саурон (Зло). Оба героя могут единолично разбить армию врага средних размеров. Галадриэль также может создавать магический ураган, временно управляемый игроком; Саурон может вызвать метеоритный дождь, способный уничтожить вражескую базу за один раз. При гибели этого героя, кольцо опять падает на землю. Кольцо или герой с кольцом всегда видны на карте. Идут последние десятилетия Третьей Эпохи. Тёмный Властелин Саурон возвращается в Мордор и открыто заявляет о себе. Он начал создавать свои величественные армии орков и троллей, чтобы окончательно завоевать Средиземье. Тёмный Властелин приказал заново отстроить Барад Дур. Саурон послал назгулов занять крепость Дол Гулдур в Лихолесье как опорный плацдарм для ведения последующей Войны Кольца на Севере. Саурон также заключил союз с Руном, Харадом и Умбаром. Роковая Гора извергла пламя, возвестив Мир о возвращении Саурона. Гэндальф Серый начинает догадываться, что кольцо, которое хоббит Бильбо нашел в пещере Голлума является Единым Кольцом. В то же время Саруман, используя палантир, попадает под власть Саурона и становится его союзником. Началась великая Война Кольца. Армии Мордора выходят из Чёрных Врат и Минас Моргула и обрушивпются на Гондор и Рохан. Мордору помогают полчища Изенгарда. А на Севере легионы орков Дол Гулдура и орды гоблинов и троллей Мглистых гор атакуют эльфов и гномов. Совет Свободных Народов Средиземья в Ривенделле отправил Девятерых Хранителей на Юг чтобы уничтожить Кольцо Власти и положить конец власти Саурона.
|
|
|
|
Alavatar | Дата: Суббота, 23.06.2012, 14:31 | Сообщение # 91 |
Группа: Игроки
Сообщений: 174
Статус: Offline
| Quote (Ворон) 0.12559 Версия, сойдет? Не будет соединения скорее всего.
Версии должны совпадать.
--- Я готов к партии :3
История №2: Мир, Зона и Каштрутдинов
|
|
|
|
Vervolf | Дата: Суббота, 23.06.2012, 14:35 | Сообщение # 92 |
Группа: Администраторы
Сообщений: 582
Статус: Offline
| Quote (Alavatar) Я готов к партии :3 В хамачи есть чат, да. У меня есть свободный час, как раз.
Дьявол кроется в деталях ©
Flames will rise for us And burn again, like fires do
|
|
|
|
Ворон | Дата: Суббота, 23.06.2012, 15:03 | Сообщение # 93 |
И наступит тьма...
Группа: Игроки
Сообщений: 557
Статус: Offline
| Quote (Vervolf) Версия чего?
|
|
|
|
Alavatar | Дата: Суббота, 23.06.2012, 16:28 | Сообщение # 94 |
Группа: Игроки
Сообщений: 174
Статус: Offline
| Меня долго и упорно пресовал комп, потом Верыч надыбал колечко... Но в этот раз Богиня была на моей стороне.
Vervolf, снимал?  Добавлено (23.06.2012, 16:28) --------------------------------------------- Ворон, стучи в скупе или сразу в хамач, попробуем настроить чэннел.
История №2: Мир, Зона и Каштрутдинов
Сообщение отредактировал Alavatar - Суббота, 23.06.2012, 16:00 |
|
|
|
Vervolf | Дата: Суббота, 23.06.2012, 19:03 | Сообщение # 95 |
Группа: Администраторы
Сообщений: 582
Статус: Offline
| Quote (Alavatar) Vervolf, снимал? no Но я готов к реваншу
Дьявол кроется в деталях ©
Flames will rise for us And burn again, like fires do
|
|
|
|
Alavatar | Дата: Суббота, 23.06.2012, 22:39 | Сообщение # 96 |
Группа: Игроки
Сообщений: 174
Статус: Offline
| Окда  Добавлено (23.06.2012, 22:39) --------------------------------------------- Мы тут пришли к выводу...
НАМ СРОЧНО НУЖНЫ ЕЩЁ ЛЮДИ!
Лупить друг друга по два часа нет сил. Ни я не могу вынести Верыча, ни он меня, лол :3
Нужен третий как минимум, а лучше сразу и четвёртый.
Ну же, посоны. 
История №2: Мир, Зона и Каштрутдинов
|
|
|
|
Fasher | Дата: Воскресенье, 24.06.2012, 10:44 | Сообщение # 97 |
I'm the regent now!
Группа: Младший ГМ
Сообщений: 218
Статус: Offline
Персонаж: Малкадор Сигиллит
| Ворон, колись, как версию настроил.
|
|
|
|
Alavatar | Дата: Воскресенье, 24.06.2012, 15:08 | Сообщение # 98 |
Группа: Игроки
Сообщений: 174
Статус: Offline
| Fasher, давай попробуем настроить тебе всё как надо. Скупе?
История №2: Мир, Зона и Каштрутдинов
|
|
|
|
Fasher | Дата: Воскресенье, 24.06.2012, 15:31 | Сообщение # 99 |
I'm the regent now!
Группа: Младший ГМ
Сообщений: 218
Статус: Offline
Персонаж: Малкадор Сигиллит
| Alavatar, grogirblin
|
|
|
|
Vervolf | Дата: Воскресенье, 24.06.2012, 20:09 | Сообщение # 100 |
Группа: Администраторы
Сообщений: 582
Статус: Offline
| Это МОЁ Средиземье
Alavatar, нужно попробовать зарубится в войну кольца. Там сражения как-то динамичней проходят, шоле. Не полуторачасовое месиво без какого либо результата, во всяком случае.
Дьявол кроется в деталях ©
Flames will rise for us And burn again, like fires do
|
|
|
|
Alavatar | Дата: Воскресенье, 24.06.2012, 20:27 | Сообщение # 101 |
Группа: Игроки
Сообщений: 174
Статус: Offline
| Vervolf, может дело не в том, что это война кольца, а не сражение, тащемта...
История №2: Мир, Зона и Каштрутдинов
Сообщение отредактировал Alavatar - Воскресенье, 24.06.2012, 20:30 |
|
|
|
Vervolf | Дата: Воскресенье, 24.06.2012, 20:49 | Сообщение # 102 |
Группа: Администраторы
Сообщений: 582
Статус: Offline
| Alavatar, от сражения к сражению же, тащемта
Дьявол кроется в деталях ©
Flames will rise for us And burn again, like fires do
|
|
|
|
Alavatar | Дата: Понедельник, 25.06.2012, 00:20 | Сообщение # 103 |
Группа: Игроки
Сообщений: 174
Статус: Offline
| Угу и есть возможность выпиливать врага целой армадой прокаченных войск. Но попробовать стоит.Добавлено (25.06.2012, 00:20) --------------------------------------------- Эльфы были, есть, и будут самой читерной расой. Наконец Верыч понял, как бесят эльфийские лучники в капюшонах. 
История №2: Мир, Зона и Каштрутдинов
|
|
|
|
Vervolf | Дата: Понедельник, 25.06.2012, 00:22 | Сообщение # 104 |
Группа: Администраторы
Сообщений: 582
Статус: Offline
| Quote (Alavatar) Наконец Верыч понял, как бесят эльфийские лучники в капюшонах.
Дьявол кроется в деталях ©
Flames will rise for us And burn again, like fires do
|
|
|
|
Alavatar | Дата: Понедельник, 25.06.2012, 00:24 | Сообщение # 105 |
Группа: Игроки
Сообщений: 174
Статус: Offline
| Я играть больше не буду на таких условиях Начали в 22:40, закончили в 01:20 и то потому что мы с Фашэром по очереди тупо слились А Верычу ок, он нас по часовым поясам делает
В общем, я жутко негодую от такой неслыханности!
PS: Нас уже трое Посоны, подтягивайтесьДобавлено (25.06.2012, 00:24) --------------------------------------------- Теперь мне всю ночь будут сниться эльфийские лучники и багнутые орлы...  Добавлено (25.06.2012, 00:24) --------------------------------------------- В следующий раз играем без башен и скилов за кольца Если крепость снесли - гуд бай 
История №2: Мир, Зона и Каштрутдинов
|
|
|
|